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lunedì 19 ottobre 2015

È la Cina il mercato più importante per i videogiochi

È la Cina il mercato più importante al mondo per i videogame.
Con un fatturato di 22,2 miliardi di dollari il Dragone ha scalzato gli Usa, fermi a 21,6 miliardi, dal vertice del mercato mondiale dei videogiochi.
I primi 20 Paesi, dati Newzoo, valgono in totale 83 miliardi di dollari e rappresentano il 90% del mercato.
Nei primi dieci posti di questa speciale classifica troviamo, nell’ordine, Cina (22,2 miliardi di dollari), USA (21,9), Giappone (12,3), Corea del Sud (4,0), Germania (3,6), UK (3,5), Francia (2,4), Canada (1,8), Spagna (1,56) e, in decima posizione, l'Italia (1,50 miliardi di dollari).
In Cina, nello specifico, domina il formato PC e il segmento su applicativi mobili cresce molto velocemente.

mercoledì 15 luglio 2015

Il mercato italiano dei videogiochi si riprende

Il mercato italiano dei videogiochi sembra riprendersi.
Dopo un 2014 chiuso con un giro d’affari di circa 900 milioni di euro, il mercato dei videogame ha iniziato l’anno con il segno positivo, facendo registrare un +3,8% a fine maggio.
Il confortante trend evidenziato dall’Aesvi, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, su dati forniti dalla società di ricerca Gfk Italia potrebbe spingere l’industria dei videogiochi in Italia ai livelli del 2009, quando il mercato aveva toccato quota 1,1 miliardi.

Il segmento che corre di più è quello del digital download (+20%), ma anche accessori (+6,8%) e hardware (+1,2%) contribuiscono a trainare le vendite nei primi 5 mesi dell’anno.
In lieve calo il software pacchettizzato per console (-2,9%), che continua comunque a rappresentare il segmento più importante del mercato, mentre più deciso è il calo del software pacchettizzato per PC (-14,3%).